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Mensagem por Azmodeus Seg Ago 02, 2010 11:19 am

1. Massive skill engine and effect list rewrite. Please do not ask what skills work and what don't. Almost all skills that are currently working will work. Might need a few small tweaks to them. A few others work even closer to being retail like and a few more that were previously not working at all should be fixed.
This rewrite will allow us to continue implementing more skills with much more flexibility than we previously had.
2. Arrumou alguns exploir enquanto usava algumas ações.
3. Arrumou algumas coisas para prevenir de fazer certas ações enquanto esta voando.
4. Limpou alguns spawns duplicados em instancias.
5. Adicionou em certos npcs como sendo invulneraveis (os de entrada de instancias e objetos interativos na regiao).
6. Dark Poeta agora requer uma gratificação de quest para entrar. As quests estão testada e funcionando. (Caso nao der certo, fale com o npc denovo.)
7. Arrumou bastante atributo de relação. Nao da mais para curar inimigos em duelo.
8. Removeram os suplementos de enchant dos npc ate eles serem consertados. E mais facil para todos assim.
9. Atualizado e adicionado alguns drops em Alquimia e Draupnir.
10. Atualizado a parte de login do servidor para diminuir os crash de client.
11. Arrumou para que jogadores nao fiquem sem acesso ao servidor devido a falha de conexão enquanto o servidor não for resetado.
12. Arrumou as runas dos assassinos (skill) para que ele nao provoque efeitos anormais caso não tenha runa no inimigo. Chance de efeito esta diretamente proporcional ao numero de runas que esta no inimigo.
13. Duas armas (assassino com adagas) não oferece acumulo de parry e magic accuracy bonus para a arma secundaria.
14. Arrumou em torno de meia duzia de perdas de memorias.
15. Arrumou as skills do servidor de test para cooldown de 0 segundos para que todos os players testem e reportem.
16. Adicionou mais ou menos 900 novas skills nos npc.
17. Arrumou os aneis e brincos para que os atributos de pvp offense (itens de abyss) sejam acumulativos.
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